2. Основные правила игры
2.1. Перед регистрацией убедитесь, что данный персонаж ещё не занят. Если вы зарегистрировались не под игровым ником (игровой ник должен совпадать с именем персонажа!), то можете попросить администраторов поменять его.
2.2. Темы для игры и для общения отделены друг от друга, так что в темах для игры, например, не писать "Привет, как у всех тут дела?".
2.3. Каждый ваш пост в игре должен составлять не менее 6 строк связанного интересного рассказа.
2.4. Нельзя отписываться за другого персонажа. То есть можно написать, что вы атаковали его, но его на то реакцию вы отписывать не можете
2.5. Особый текст нужно выделять: прямую речь вашего персонажа полужирным, его мысли курсивом, а речь других персонажей подчёркнутым.
2.6. Игра ведётся по локациям. Нельзя отписываться в двух локациях сразу, если у вашего персонажа нет такой способности или возможности. Нужно сначала перейти из одной локации в другую. Делается это так:
Пост
----->локация, куда ушёл
Тогда в другой локации:
----->локация, откуда пришёл (соответственно и тут ссылку. Но ссылки это пожеланию)
Пост
2.7. Пока роль какого-либо персонажа не занята, вы немного можете включать его в свой пост но только как НПС.
2.8. Соблюдайте порядок написания постов. Если в данной локации кроме вас есть ещё игроки, то каждый из вас отписывается по очереди, независимо от того, встретились ли персонажи или нет.
2.9. Помните, что нет абсолютных силачей. У каждого персонажа есть свои слабости. Конечно, существа с супер-силами могут устроить целый катаклизм и частично разрушить или изменить внешне локацию, но от такого у него должны появиться слабость или даже обморок.
2.10. Также помните, что ролевые игры фактически бесконечны. Сюжет будет развиваться, но никогда не закончится, чтобы продолжать веселье игры.
2.11. Также никто из персонажей не погибает, пока владелец персонажа сам того не пожелает. Тогда он договаривается с кем-либо об отыгрыше гибели персонажа.
2.12. Если вы на время уходите или покидаете игру насовсем, то необходимо обыграть уход или смерть вашего персонажа. Вы можете сделать это сами или же попросить об этом администрацию. Главное – предупредите об уходе заранее.

3. Денежная система
3.1. В данной игре есть денежная система, представленная в виде монет(м). Они используются для покупки техники, оружия, дроидов или клонов.
3.2. Количество ваших кредитов отображается в вашем профиле. Менять данную цифру может только администратор!
3.3. В самом начале после регистрации персонажа вам даётся 100 вредитов, но зарабатываете вы их за задания.
3.4. Помимо того, кредиты по вашему усмотрению можно кому-либо отдавать по договорённости с владельцем другого персонажа.
3.5. Чтобы совершить какую-либо покупку, оформите заказ в разделе Торговля. Чтобы провести денежные действия, отпишитесь в теме «Денежные переходы» того же раздела.
3.6. После оформления заказа вам приходит ЛС по поводу того, как обыграть в игре получение товара.

4. Клоны и дроиды
4.1. Каждый клон стоит по 50cr.
4.2. При покупке клона (дроида) в теме заказов вам даётся имя клона и опять же ЛС с описанием его прибытия. Имя клона состоит из двух английских букв и пяти цифр. Имя дроида – из трёх цифр.
4.3. Все клоны и дроиды заранее снаряжены оружием. Им оружие покупать отдельно не надо.
4.4. Купленные вами клоны или дроиды попадают в ваш личный отряд, которому вы можете дать название. Но названия давать нормальные, а не такие, как «Весёлые телепузики»!
4.5. Действия вашего отряда описываете вы сами в постах своего персонажа. Их речь пишете подчёркнутым шрифтом.
4.6. Вы также командуете своим отрядом, то есть можете отправить кого-либо из них в другую локацию, но обязательно отыграйте этот приказ.
4.7. Если кто-то из вашего отряда находится в другой локации, то его действия в ней описываете вы, но перед постом пишете «Член отряда: <Имя или номер>»

5. Клоны (отдельно)
5.1. При покупке вы получаете обычного клона.
5.2. Вы можете сделать выбор кого из клонов прислать с готовым прозвищем, какого без прозвища, всех с прозвищами и т.д. Прозвище вы можете давать только «безымянным» клонам, но отыграйте выдачу прозвища и обоснуйте его.
5.3. В боях ваши клоны набираются опыта. Когда они наберут достаточно опыта, то смогут попасть в отряды НПРК – Новое Поколение Республиканских Клонов. Но тогда их забирают на Камино для обучения, и вы временно не можете ими управлять. Потом же вам отдают тех же клонов, но теперь уже НПРК.
5.4. Будучи в НПРК, вы можете продвинуть вашего клона, сделав его спец-солдатом: ремонтником, взломщиком, десантником, пилотом, медиком, подрывником и т.д. Но для этого нужно вносить дополнительную оплату.

6. Окружение
6.1. Иногда судьба ведёт себя очень непредсказуемо. Здесь этот метод называется «Окружение». Если срабатывает Окружение, то специальный пользователь под ником Fate пишет в теме, где оно случилось, краткое сообщение о нём. Например:
Автомобиль сбивает джедая. Или: Балка неожиданно срывается и падает.
6.2. При появлении сообщения Окружения игроки, находящиеся в данной локации, должны обыграть последствия этого. Например, джедай должен описать, как его сбил автомобиль и что он после этого сделал.
6.3. Далее в правилах будет использоваться МО – метод окружения. Данный метод подразумевает, что вы пишете действия в данном случае вашего отряда во время боя, а МО показывает последствия этих действий.